Klukkustundir leikja fyrir leikskóla

Round dansleikir og lög eru hluti af kennslufræðilegu starfi sem er upprunnið og þróað ásamt menningu okkar og menningu. Það er athyglisvert að í upphafi rússnesku dansleikirnir voru ekki ætluð börnum, þeir voru í tengslum við rituðan dans, með frumefni töfrum plots sem tóku uppruna sinn í heiðni. Með tímanum tóku að þróunar- og kennsluaðgerðir slíkra leikja allan sólarhringinn og sirkusleikir fyrir leikskólabörn varð mjög vinsælar. Aðalatriðið í slíkum leikjum er hæfni til að færa taktmikið, syngja og spila, eins og fullorðnir, á meðan að vera börn.


Umferð í leikskóla

Að jafnaði byrjar þróun leikja í leikskólum fyrir leikskóla. Bókstaflega frá 2 ára aldri er kennt að verða í hring, taka þátt í höndum og fara á það, án þess að glata í veislunni eða í miðjunni, sem er enn óþægilegt verkefni fyrir þá.

Í yngri hópnum, þar sem 3-4 ára börn eru, heldur áfram þjálfun leikja fyrir leikskóla fyrir smábörn. Á sama tíma syngja fullorðnir aðallega: kennari, söngleikstjóri, einn af foreldrum og börnin leggja áherslu á hreyfingu í textanum. Með tímanum, hafa þeir lært hreyfingarnar, reyndu þeir að syngja með. Til þess að börn geti betur lært leikinn verður það að endurtaka á hverjum degi amk einu sinni þar til börnin muna röð aðgerða og orðs. Það er hægt að skipuleggja farsíma umferð á klukkutíma leiki í göngutúr eða æfingu, aðalatriðið er að börnin líta á þá og þeir tóku fúslega þátt í þeim.

Að flytja leik "mýs leiða dans"

Kennari: Í dag munum við spila leikinn "Mýs leiða umferð dans". Hvaða mýs? Hvað finnst þeim gaman að gera? (til að hlaupa, hoppa, hafa gaman). Sýna það! (börnin sýna). Hvernig squeak þau? Hvað gerist ef músin lítur á kött? (þeir munu verða hræddir, þeir munu fljúga hratt fljótt). Við munum öll vera mýs. A köttur-Vaska verður ... (velur köttur barn).

Kennari (beygja til barnakattsins): Sýnið mér hvernig kötturinn meows. Hvað eru klærnar hans? Hvernig kemst hann upp með músinni?

Kennarinn tekur köttabarnið í húsið.

Áfrýjanir til allra barna: "Við erum mýs, við munum dansa, hlaupa, leika, skemmta sér, en um leið og Vaska-kötturinn vaknar, leitaðu strax upp svo að kötturinn náist ekki . "

Flutningur á leikjum:

Fullorðinn syngur og börnin hreyfa hljóðlega og syngja með fullorðnum:

Mýs leiða umferð dans:

La-la-la!

Kötturinn sefur á eldavélinni.

La-la-la!

Hush, mús, ekki gera hávaða,

Ekki vekja Kota Vaska!

Þvottakattur mun vakna -

Dansurinn okkar mun brjóta upp!

Mýs hlýða ekki, hlaupa, squeak.

Vaska-köttur vaknaði,

Dansið var í gangi!

Kötturinn keyrir eftir músina: "Meow-meow-meow!"

"Mýs" hlaupa í burtu. Að beiðni barna er leikurinn endurtekinn 2-3 sinnum.

Round-leika leikur "Karavai"

Þátttakendur mynda hring um afmælið, taka hendurnar og byrja að dansa, segja textann og framkvæma viðeigandi hreyfingar:

Eins og á ... (nafn upphafsmanns hátíðarinnar) afmælisdagur (afmælisdagur eða annar haldin atburður)

Við skoðuðum brauðið: Þetta eru hæðin (hækka hendurnar upp),

Hér svo nizhiny (setjast niður, snerta gólfið með höndum þínum),

Það er breiddin (þátttakendur fara til hliðar),

Hér eru slíkar kvöldverði (stefna í miðju hringsins)!

Karavai, brauð (allt klappaðu á hendur), sem þú elskar skaltu velja!

Afmælisstúlkan segir: Ég elska alla, auðvitað, En ... (nafn þátttakandans) er mest!

Eftir það er nýja "afmælisstelpan" í hring og hringurinn hreyfist aftur, textinn endurtakar sig. Til að fá fólk ekki leiðindi, getur þú haldið nokkrum slíkum "kosningum" og valið síðan alla gesti, og í lokin aftur, sökudólgur hátíðarinnar stækkar.

Round-playing leikur "Carousel"

Þátttakendur með hindranir verða í hring. Hvert barn heldur áfram á hann og nágrannasveitinn, sem myndar vítahring. Við orðið "skulum fara!" að ganga, á merki "Run!" - til að hlaupa á merkiið "Stökk!" - Farið með skref, í orðum: "Hush, rólegur, ekki þjóta ekki, farðu á hringinn!" farðu í rólega gangandi og stöðva. Þegar þeir segja "Við skulum hvíla!" Allir setja hoops á gólfið og diverge í mismunandi áttir. Hlustaðu á merkiið "Carousel gets started!" , Allir keyra á hoops, fljótt taka þau. Leikurinn endurtakar sig.

Spilunarleikir eru eins konar tól sem hjálpar börnum að læra að stjórna líkama sínum, byggja saman samstilltar hreyfingar. Svo, með venjulegum tímum í 4-5 ár, eru börnin nú þegar frjálst að flytja í dansinn í tónlistina, syngja og framkvæma meðfylgjandi hreyfingar.