Hvernig á að hringja í Slenderman?

Þunnur manneskja eða Slenderman er vel þekkt stafur af goðsögnum og hryllingasögum. Þessi stóra maður, klæddur í opinbera föt, sem hefur mjög langa og sveigjanlega hendur, en með fjarverandi andlit, geturðu séð og vaknað.

Með hliðsjón af spurningunni um hvernig á að örva slenderman, skal tekið fram að nauðsynlegt er að framkvæma helgisiðið þegar það var langt yfir miðnætti. Þannig geta engir utanaðkomandi ekki truflað.

Er það satt að slender sé til?

Hversu margir, svo margar skoðanir, og því ótvírætt svara að slenderman reyndar væri svolítið heimskur. Þessi litla skepna til þessa dags getur leitt til óhugsandi hryllings fyrir börn og fullorðna. Það er orðrómur að maðurinn hverfur eftir fund með honum, og stundum finnast þeir vantar, sem hafa gefið anda á gróðri trjáa.

Þannig fundust fyrstu ummælin af Skinny manninum snemma á tíunda áratugnum. Í húsnæði Stirling City Library, lögreglumenn fundu mynd af manni sem var sársaukafullt minnir á Slenderman. Þessi mynd hefði ekki verið mikilvæg, nema að 14 börn fóru á þessum degi.

Hvernig á að hringja í Slenderman heima?

Hér að framan var nefnt grundvallarreglur um að kalla þessa skepnu. Það verður að vera djúpt kvöld fyrir utan gluggann. Ekki gleyma að taka allar nauðsynlegar galdra , það er mælt með því að fá fimm blöð af hreinum A4 pappír (landslagsform). Án þess að mistakast skaltu taka lituðu blýanta, vasaljós, límband, kortþilfari, lím og sárabindi yfir augun.

Skyldulegt ástand er að rithöfundurinn skuli fara fram í fjölhæðri byggingu með lyftu. Svo á réttum tíma þarftu að sitja þægilega á fyrstu hæðinni. Að velja aðeins þann byggingu þar sem enginn mun trufla töfrandi ferli, enginn mun reika um innganginn.

Létt vasaljós. Fáðu blöðin. Hvert þeirra er nauðsynlegt að draga eftirfarandi:

Spjöldin á ofangreindum blöðum ættu ekki að vera gerðar fyrirfram.

Næsta áfangi riteins, sem ein helsta, leyfir þér að hringja í Slenderman. Maðurinn fer niður á 1. hæð. Þar er lím nr. 1 með trémynd límd með hjálp límbanda á veggnum. Frekari á hverri hæð öll önnur blöð eru eftir.

Þá þarftu að fara upp á síðasta hæð. Að fara niður eftir hálftíma til fyrstu, á blaðinu er hægt að finna út hvar hangandi maðurinn frá trénu er ekki tekinn. Annað hæð með lak númer 2 verður óbreytt (kortið styrkir aðeins tengingu við hinn heiminn). Á þriðja sporöskjulaga andliti verður ekki nein einkenni (þetta er andlitið á Slender). Fjórða blaðið verður hreint, eins og í byrjun rithöfundarins. Myndin hverfur. En fimmta blaðið verður með merki (á máluðu húsi verður punktur, kross, sem gefur til kynna á hvaða hæð Slenderman muni grípa til trúarbragðsins).

Hvernig hvet ég til mjótt dag?

Um daginn þarftu að loka á baðherberginu, taka merki og samsvörun. Það er nauðsynlegt að standa fyrir framan spegilinn. Horfðu í það í að minnsta kosti 6 mínútur. Án óþarfa hávaða, skrifaðu svört merki á spegilyfirborðinu "engin augu". Réttlátur kveikja aðeins í leik. Fékk ekki eld? Þetta bendir til þess að þú þarft að reyna heppni þína á annan dag. Ef það er allt í lagi, þá er slenderman hérna.