Leikurinn "hlaupa eða deyja" er allt sem þú þarft að vita um banvæna leik

Margir þættir hafa áhrif á meðvitund og eðli manns, því hver kynslóð er frábrugðin fyrri. Nútíma samfélagið er vel tengt við internetið, sem ekki aðeins auðveldar mannslífið heldur felur einnig í sér ákveðna hættu.

Leikurinn "Hlaupa eða deyja" hvað er það?

Undanfarið hafa verið margar skýrslur um ýmsar hættulegar skemmtanir , sem eru hrifnir af ungu fólki. Meðal þeirra er dauðans leikur "Run eða Die." Kjarni hennar er að hlaupa yfir veginn fyrir framan flutninginn. Sem staðfesting er mynd eða myndskeið tekin. Skilningur á því hvað það þýðir að "hlaupa eða deyja" og hvaða eiginleikar leiksins er það þess virði að segja að afleiðingin af "feat" unglingunni setur á netið í sérstökum hópum, þar sem aðgerð hans er metin af eins og hugarfar og stofnendum hópsins.

Hver fann upp leikinn "Run eða Die"?

Slík skemmtun var til baka á 90s, en þá var það ekki svo algengt, í fjarveru interneta og græja, sem þú getur skotið "feat". Í nútíma heimi, leikurinn hefur náð nýjum skriðþunga, og í félagslegum netum eru sérstakir hópar virkir búnir sem tæla þátttakendur. Margir hafa áhuga á því sem skapaði leikinn "Hlaupa eða deyja" en það er óraunhæft að nefna þann sem kom upp með þessa tegund af skemmtun. Meðal sérfræðinga er álitið að á Netinu eru slíkir hópar dauðsfalla búin til af ríku fólki sem vinna sér inn peninga í myndum og myndskeiðum og þeir veðja líka á eftirlifandi fólk.

Reglur leiksins "Hlaupa eða deyja"

Merking slíkrar dauðadags skemmtunar er einföld - barnið stendur á gangstéttinni og bíður þess að flytja umferð, og þá verður hann að hlaupa eins nálægt honum og mögulegt er. Í þessu tilfelli ættir vinir að taka allt þetta á myndskeið eða taka mynd. Því meira sem hættulegt er að myndin muni líta út, því brennari er það, svo að sumir daredevils rennur út fyrir framan vagna eða jafnvel hlaupa yfir þjóðveginn. The banvæn leikur "Run eða Die" er áskorun sem er eftir fyrir unglinga, þeir segja, það er nóg hugrekki til að gera slíka athöfn eða skelfilegur. Myndir eru hlaðið inn í sérstaka hóp, þar sem þátttakendur fá einkunn.

Virkja að ræða ófullnægjandi hegðun unglinga vegna leiksins "Run eða Die" ökumanna. Þeir deila ekki aðeins skoðun, heldur einnig vídeó frá skrásetjendum þeirra. Mikilvægt er að hafa í huga að mörg börn tókst ekki að standast prófið og voru högg með bíl. Sem afleiðing af slíkum pranks barnið er alvarlega slasaður eða deyr. Annar mikilvægur staðreynd er að ef slys er forðast þá mun leikmaðurinn ekki bera ábyrgð á honum. Hámarks refsing er sekt nokkur hundruð en fyrir þetta er nauðsynlegt að sanna staðreynd leiksins.

Ökumenn ættu að vera á varðbergi og verja sig gegn slysinu, það er nauðsynlegt að fylgja SDA. Nálægt stöðum þar sem börn læra og skemmta sér, þá þarftu að fara í lágmarkshraða. Það er mikilvægt að fylgjast vel með öxlinni, eins og í flestum tilfellum er unglingurinn á réttum stað og ákveður að taka skref og við hliðina á henni eru önnur börn sem skjóta allt á símanum. Ef ökumaður sá barnið og þurfti að bremsa, þarf ekki að slá og öskra, besta lausnin er að hringja í lögregluna eða hafa samband við foreldra þína.

Verkefni leiksins "Hlaupa eða deyja"

Á þessu skemmtunarverkefni er aðeins einn - að fara yfir veginn fyrir framan brottfarartækið. Hin nýja leikur "Run or Die" felur í sér að eftir hverja velgengni ætti verkefnið að vera flókið. Það eru upplýsingar um að það sé forrit sem lýsir reglum leiksins. Eftir að unglingur setur hana í símann birtist sýningarstjóri sem stjórnar "fórnarlambinu". Hann spurs og hvetur unglinginn til að hætta. Þó að þessar upplýsingar séu ekki staðfestir, er helsta dreifingarstaður leiksins talinn félagslegur net.

Hætta á leiknum "Hlaupa eða deyja"

Þegar frá titlinum er ljóst að leikurinn ber dauðlega hættu. Stór fjöldi fólks deyr eftir árekstur við brottfararbíl og ef þeir eru að fara að hlaupa á undan honum er hætta á að vera undir hjólinum verulega aukin. Afleiðingar leiksins "Hlaupa eða deyja" eru deplorable og hraða sem bíllinn var að ferðast mun ráðast á niðurstöðu árekstursins. Jafnvel reyndar ökumenn geta ekki alltaf brugðist tímanlega við hlaupandi barn. Hættulegt leikur "Hlaupa eða deyja" getur valdið ekki aðeins dauða, heldur einnig fötlun, heilahristing og önnur heilsufarsvandamál.

Leikur "Hlaupa eða deyja" - upplýsingar fyrir foreldra

Hættan á leikjum sem dreifast í gegnum netið er sagt í ýmsum aðilum til að hámarka miðlun upplýsinga og bjarga lífi fólks. Sérfræðingar segja að banvæn skemmtun og leikur meðal unglinga "Hlaupa eða deyja" verða vinsæl vegna þess að fullorðnir hafa hætt að eyða tíma með börnum og leyfa þeim að eyða frítíma sínum á Netinu.

"Hlaupa eða deyja" - hvernig á að vernda börn?

Nú er internetið og félagslegur net helstu leið til samskipta og að fá mismunandi tilfinningar . Unglinga er talin hættulegasta vegna þess að barnið hefur ekki enn þróað sálarinnar og skilning á því sem ætti að forðast í lífinu.

  1. Leikurinn "Hlaupa eða deyja" er oft afleiðing af ágreiningi, svo það er mikilvægt að vita hver unglingurinn hefur samband við að fá hann út úr slæmum fyrirtækinu.
  2. Meginverkefni foreldra er ekki að missa samband við yngri kynslóðina. Mikilvægt er að banna að eyða tíma í tölvunni, þar sem bannað ávöxtur er sætur. Besta lausnin er tímamörk, þannig að unglingur skilji að það sé glaðlegt og áhugavert líf utan skjásins.
  3. Það er nauðsynlegt að eiga reglulega samskipti við unglinga, taka áhuga á lífi sínu og taka þátt í henni beint. Barnið verður að skilja hvað er gott og hvað er slæmt.
  4. Leikrit barna "Hlaupa eða deyja" er litið af unglingum sem keppni eða próf á hugrekki. Foreldrar ættu að tala við barnið og útskýra fyrir honum að hætta sé á slíkum skemmtun.
  5. Það er ekki nauðsynlegt að stjórna öllum aðgerðum unglinga í félagslegum netum, þar sem þetta getur haft neikvæð áhrif á samskipti við hann. Þú þarft aðeins að skoða síðuna sína með eigin reikningi til að sjá stöðu, lista yfir hópa og svo framvegis.
  6. Nauðsynlegt er að flytja upplýsingar sem hjálpa til við að skilja að leikurinn "Hlaupa eða deyja" er hættuleg, til að útskýra að vegna áreksturs á bílnum geturðu haldið áfram að vera fatlaðir fyrir líf eða jafnvel deyja.
  7. Foreldrar ættu að gefa barninu tækifæri til að veruleika í lífinu, þannig að ef hann vill æfa sig í einhverjum kafla þá ætti þetta aðeins að hvetja til.

"Hlaupa eða deyja" - ráðgjöf sálfræðings

Sérfræðingar halda því fram að börn undir 16 ára skilji ekki að lífið sé ekki eilíft og það getur brotið hvenær sem er. Unglingar hafa ekki bráð skynjun á dauða. Á þessum aldri eru börn að leita að fordæmi til að líkja eftir honum og hér er mikilvægt að beina þeim í rétta átt, fremur en að gefa frelsi til aðgerða. Til að vernda barnið þitt úr leiknum "Hlaupa úr bílnum eða deyja" ráðleggja sálfræðingar allar mögulegar leiðir til að afvegaleiða hann frá Netinu . Það er mikilvægt að banna ekki, en að bjóða upp á val.

Leikur "Hlaupa eða deyja" - Tölfræði

Hættan er sú að banvæn skemmtun er aðeins að ná skriðþunga, lokkar fleiri og fleiri þátttakendur. Því miður, löggæslu stofnanir hafa ekki tölfræði um hversu mörg líf hættulegt leikur "Run eða Die" tók. Þetta er vegna þess að ökumenn geta ekki sannað að harmleikurinn hafi orðið vegna þess að barnið uppfyllti skilyrði leiksins. Samkvæmt upplýsingum frá símkerfinu í Rússlandi hafa meira en tólf tugi manns orðið fyrir.