Phantoms fyrir börn

Frídagar allra barna verða enn litríkari með skemmtilegum leikjum, keppnum og sætum skriðdrekum. Kannski er einn vinsælasti skemmtunin kölluð keppnisslys, þar sem verkefni fyrir börn þróa ímyndunarafl, hæfileika og húmor. Það er fyrirgefið fyrir börn sem vilja ekki láta litla gestina leiðast og láta mikið af birtingum um atburðinn.

Reglur um að leika fyrirsagnir

Það eru að minnsta kosti þrjár leiðir til að skipuleggja gleðilegan phantas fyrir börn:

  1. Í fyrsta lagi er kynningarmaður valinn úr samvinnu barna, sem safnar í pokanum einhverju hlutum frá hverju barni - það getur verið trefil, vasaklút, minnisbók o.fl. Síðan snýr leiðtogi hans aftur og aðstoðarmaður hans byrjar að taka úr pokanum, sem fylgir spurningunni: "Hvað ætti þetta phantom að gera?" Og þá kynnir kynnirinn, sem sýnir alla ímyndunaraflið hans, villur fyrir phantas fyrir börn, skipa öllum sínum eigin og, náttúrulega, til að það sem fær. Og málið er aðeins skilað til eiganda eftir að verkefnið er lokið. Þessi útgáfa af leiknum er hentugur fyrir eldri börn.
  2. Þú getur lagt til aðra leið - hver þátttakandi er að fá bækling sem hann skrifar verkefnið og síðan eru öll blöðin safnað í poka og hver og einn útskýrir "heppinn miða" hans.
  3. Þriðja útgáfa af leiknum fyrir börn í fyndnum fyrirgögnum getur reynst áhugavert, því það getur verið vel undirbúið. Fyrirfram eru upphaflegar spurningar undirbúin fyrir phantas fyrir börn og passa í spil, sem síðan eru dregin af þátttakendum.

Hvað getur verið verkefni fyrir phantas fyrir börn?

Það er mjög mikilvægt að verkefni fyrir phantas fyrir börnin eru mjög fyndin, ný og óvænt. Á sama tíma er nauðsynlegt að standa við línu sem leikurinn verður ekki móðgandi, dónalegt eða hættulegt. Að finna áhugavert fyrir börn er nauðsynlegt að muna aldur þeirra og skilja hvaða verkefni þeir geta séð um líkamlega og sem getur leitt til meiðslna. Þú ættir að hugsa um fagurfræðilegu hluti leiksins, en í sameiginlegum óþægilegum aðstæðum barna er minnst í langan tíma og verða oft afsökun fyrir teasers. Og að lokum, skemmtileg verkefni - forfeits fyrir börn ætti að vera fljótur-skref, svo sem ekki að fresta skemmtun og missa ekki athygli leikmanna.

Listi yfir verkefni fyrir leikarannám

  1. Teiknaðu myndband af nágranni til vinstri, en halda blýant með tennurnar.
  2. Til að syngja fræg lag, en í stað þess að segja aðeins "hryu-hryu", "bí-bee", "quack" osfrv.
  3. Til að fylla munninn með sælgæti og án þess að hlátur, endurtakið orðin "þykk-kinnaður sætt tönn" fimm sinnum.
  4. Til að tákna dýr, getur þú tekið þátt í dýrum, til dæmis, eins og köttur veiðir fljúga, eða hvernig hæni ber egg.
  5. Í eina mínútu skaltu vera spegill annars barns og endurtakaðu nákvæmlega allar aðgerðir hans.
  6. Horft í spegil í eina mínútu til að segja mér hversu góð ég er, klár og best, en ekki að hlæja.
  7. Að strokka þig samtímis á höfði og í maga, en í mismunandi áttir.
  8. Hoppa á einum fæti, virku bylgja og hrópa alvarlega "Ég er fiðrildi."
  9. Teikna flugvél, lest, bíl með hljóðum.
  10. Til að syngja söng nokkurra frægra barna í stíl rapps.
  11. Það er sítrónu og mjög alvarlega, ekki grimacing, tala um hvað það er yummy.
  12. Setjið hnetur eða karamellur á kinnina og segðu tungu twisters hátt.
  13. Með blindfolds ákvarða hvers konar hlutur það er.
  14. Borða ávexti, ekki hjálpa þér með hendurnar.
  15. Framkvæma einhvers konar dans, til dæmis ballett eða frumbyggja dans.
  16. Sýnið hvernig móðir mín er máluð um morguninn og hvernig faðir hennar er rakstur.
  17. Taktu bók, opnaðu og pikkaðu fingra einhvers staðar, og þá mála það sem er skrifað þar, svo að aðrir geti giska á.
  18. Teiknaðu yfirvaraskegg og fagna öllu fríinu í þessu formi.
  19. Gera hrós fyrir hvern þátttakanda.
  20. Sýna fókus.

Heima er hægt að stunda aðra leiki, til dæmis twister eða sumar úti leiki.