Reglur leiksins um blak

Blak er ein af boltanum leikjum, sem aðgerðin fer fram á sérstökum vettvangi milli tveggja liða. Markmiðið er að beina boltanum yfir netið þannig að það snertir dómi andstæðingsins. En auk þess er nauðsynlegt að koma í veg fyrir svipaða tilraun keppinautar. Allir sem elska þessa íþrótt, það er áhugavert að kynnast sögu blak og reglurnar í leiknum. Það er vitað að stofnandi leiksins var William J. Morgan. Á þeim tíma starfaði hann sem kennari í einni af bandarískum framhaldsskólum, það gerðist aftur árið 1895. Síðan þá hefur leikurinn upplifað fjölda breytinga og nú þekkir allan heiminn það.

Þátttakendur og staðsetning

Samkvæmt opinberum reglum um blak, geta allt að 14 leikmenn skráð í siðareglur, þeir munu einnig taka þátt í keppninni. Hámarksfjöldi þátttakenda á þessu sviði er sex. Einnig veitir þjálfunarmenn, nuddþjálfari og læknir.

Einn eða tveir leikmenn eru skipaðir af Libero, það er, varnarmaðurinn, form hans er frábrugðið öðrum. Þessi meðlimur er á baklínunni, hefur ekki rétt til að loka eða árás.

Einn leikmaður í siðareglunum verður að vera merktur sem skipstjóri. Ef hann er fjarverandi fyrir dómi skal þjálfari skipa leikstjóra. Það getur verið einhver þátttakandi nema Libero.

Einnig þess virði að skoða aðra hlutverk leikmanna:

Mikilvægur hluti af reglunum í blakaspilinu er leiksvið leikmenn. Upphafleg fyrirkomulag ætti að gefa til kynna röð þátttakenda sem fara yfir síðuna, það verður að varðveita allan leikinn. Hver er ekki innifalinn í röðun (nema Libero) - þau eru vara. Fyrir hverja þjónustu verða leikmenn að verða á tveimur brotnum línum.

Þrír leikmenn nær ristinni - leikmenn framhliðarinnar, þeir sem eru lengra í burtu - baklínan. Íþróttamenn breyta stöðum stranglega réttsælis, númerið fer gegn klukkunni. Hins vegar skiptir hlutverk leikmannsins ekki.

Velgengni leiksins veltur á hópvinnu liðsins, færni leikmanna. Íþróttamenn ættu að geta búist við dæmigerðum aðstæðum og notið mismunandi mótvægisaðgerða. Til dæmis, þegar lið tekur árás á högg, getur þú notað svo algengar valkosti:

Þú getur einnig gefið dæmi um kerfið þegar þú færð fæða.

Hér er skýringin á merkingunni:

Grunnreglur og tækni til að spila blak

Leikurinn er spilaður í gegnum net, þar sem hæðin er fyrir karlmenn 2,43 m og fyrir konur - 2,24 m. Boltinn er kúlulaga, ummál hennar er um 65-67 cm og þyngdin er 260-280 g.

Það byrjar með kynningu á boltanum með vellinum, samkvæmt jafntefli. Eftir velgengni, verður vellinum að fara til liðsins sem vann liðið.

Þú getur stuttlega sett fram reglur leiksins um blak:

  1. Feed. Framleitt úr samsvarandi svæði er tilgangur þess að lenda boltann á hlið andstæðingsins eða flækja upp móttökuna eins mikið og mögulegt er. Það er heimilt að snerta boltann með rist, en það er ómögulegt að það snertir loftnet eða andlega framhald þeirra. Ef sendandi spilar brotið gegn reglunum, þá býr liðið til andstæðinga. Ef boltinn snertir jörð andstæðingsins er hann talinn til liðsins og næsta leikmaður er næsta leikmaður.
  2. Móttaka við uppgjöf. Allir leikmenn geta samþykkt vellinum, en venjulega þá sem standa í bakgrunni, gera það. Gestgjafahópurinn getur aðeins leyft 3 snertingum áður en boltinn er sendur yfir helmingur andstæðinga.
  3. Verndun. Markmið hennar er að yfirgefa boltann í leiknum og koma með það á vegfarandann. Verndun er aðeins árangursrík með samræmingu aðgerða allra íþróttamanna, allir 6 leikmenn taka þátt í því og sinna störfum sínum.
  4. Árás. Með jákvæðu móttöku er knötturinn sem er tekinn af baklínunni fluttur til tengingarleikara, sem sendir það til árásarmannsins. Þeir sem eru á fremstu víglínu eiga rétt á að ráðast á hvar sem er. Þeir sem eru á baklínu, í árásinni þurfa að ýta á bak við 3 metra línu.
  5. Sljór. Notað af liðinu til að koma í veg fyrir að boltinn komist inn á völlinn frá hlið andstæðingsins.
  6. Reglugerðir. Í þessum leik hafa aðilar ekki tímamörk. Leikurinn heldur áfram að 25 stigum, en á sama tíma ætti einn af liðunum að hafa forskot á 2 stigum. Leikurinn heldur áfram þar til einn af liðunum verður sigurvegari í 3 leikjum. Í fimmta afborguninni skal skora vera allt að 15 stig. Tímasetningar eru einnig veittar.

Þar sem leikurinn er elskaður ekki aðeins af fagfólki, getur reglan hans verið breytileg eftir því sem ástandið er. Þetta mun gefa þátttakendum hámarks ánægju. Til dæmis geta reglurnar um blak fyrir skólabörn eða á ströndinni verið frábrugðnar þeim sem eru veittar fyrir fagfólk.