Reglurnar í leiknum í Go

Fara er ótrúlega áhugavert og heillandi leikur, sem þó er ekki sérstaklega vinsæll meðal nútíma barna. Á sama tíma stuðlar þetta gaman að þróun margra gagnlegra hæfileika, svo sem hugsun, þrautseigju, einbeitingu og svo framvegis. Þess vegna er mælt með því að unga foreldrar kynna börn sín fyrir kínverska leikinn Go, skilja reglurnar sem ekki verða erfitt jafnvel fyrir yngri nemendur.

Reglurnar í leiknum í Fara fyrir byrjendur

Til að spila Go, þú þarft sérstakt borðstærð 19x19 línur, auk svörtu og hvítu steina til að framfylgja leikfærum. Þessi gaman felur í sér þátttöku tveggja leikmanna sem með því að nota hellingur ákvarða hver þeirra mun fá flís af hvítum og svörtum.

Í þessu tilviki er fyrsta hreyfingin alltaf gerðar af eiganda svarta pebbles, sem sýnir einn af þeim á hvaða punkti gatnamótum línanna. Þú getur gert þetta án takmarkana, þú getur sett afgreiðslumaður þinn á hvaða frítíma sem er, þar á meðal hlið og horn.

Í framtíðinni eru hreyfingarnar gerðar aftur. Í þessu tilviki, steinar sem áður voru settir á íþróttavöllur, ekki hreyfa einhvers staðar og haldast í þeirra stað til loka leiksins eða þar til þau eru "borin" af óvininum.

Hver flís, sem stendur á íþróttavöllur, hefur allt að 4 frelsi, eða "dama". Með þessari hugmynd er átt við stig sem eru efst, neðst, vinstri og hægri, nefnilega:

Samkvæmt reglunum eru allir afgreiðslumaður í leik Go á áfram á sviði þar til þeir hafa að minnsta kosti eina frelsi. Ef öll ókeypis stigin, sem eru lóðrétt og lárétt frá einum eða hópi steina, eru lokaðar, frá því augnabliki eru þau talin tekin. Í þessu tilviki eru slíkar afgreiðslutæki fjarlægðir úr íþróttavöllur og ekki er tekið þátt í þátttöku í leiknum. Aftur á móti fær leikmaður sem tókst að ná einu eða fleiri flísum andstæðingsins með viðeigandi fjölda stiga.

Eftirfarandi dæmi mun hjálpa þér að skilja leikinn:

Krossar hér eru merktir stig, þar sem þú þarft að ganga eiganda svarta steina til að fanga afgreiðslumanninn. Núll - svipuð stig fyrir hvítu. Þríhyrningar lögðu áherslu á steina sem aðeins hafa eina gráðu frelsis, þ.e. þær sem hægt er að ná í gegnum eina hreyfingu.

Stjórn leikur Fara er lokið samkvæmt eftirfarandi reglum: Leikmaðurinn sem sér ekki tækifæri til að færa sig, segir "framhjá" og fer framhjá andstæðingnum. Ef annar þátttakandi getur gripið til aðgerða hefur hann rétt til að færa sig. Annars þá spilar þessi leikmaður einnig, eftir hvaða stig eru talin.

Til viðbótar við stig fyrir "borða" flögur, fá þátttakendur ákveðinn fjölda punkta fyrir flog á yfirráðasvæðinu. Það þýðir svæði sem ekki er hægt að deila. Í þessu tilviki fær hver leikmaður eitt stig fyrir hvert skurðpunkt á línum sem staðsett eru á eigin yfirráðasvæði.

Til að skilja hvernig landsvæði er ákvörðuð, mun eftirfarandi skýring hjálpa þér:

Á þessari mynd er yfirráðasvæði svört merkt með krossum og hvítum með tönum.

Lærðu einnig hvernig á að spila kotra og afgreiðslumaður.