Hvernig á að þróa ímyndunaraflið?

Sem barn vartu erfitt að gefa verk, þörfina á að finna gjöf í hvert skipti sem breytist í lifandi máltíð, og orðasambandið "ímynda sér" virðist vera svik frá öðrum? Margir munu segja að ríkur ímyndunarafl sé gjöf náttúrunnar og þeir sem ekki sýndu kraftaverk í ímyndun í æsku sinni, er ekki nauðsynlegt að bíða eftir að vakna sköpunargáfu á þroskaðri aldri. Í einu er rétt - ímyndunaraflið er fædd í æsku, þegar stig hugmyndarinnar um heiminn byggist á vangaveltum okkar. Hins vegar eru þau mistök að því leyti að stigið ímyndunarafl er óbreytt um allt lífið. Hvernig á að þróa skapandi ímyndunaraflið og ímyndun, munt þú læra af þessari grein.

Það er auðveldast að æfa í ímyndunarafl í formi leiks. Ef þú veist ekki hvernig á að þróa ímyndunaraflið og visualization (sem er mjög vinsæll undanfarið), ættir þú að reyna þessa aðferð.

Svo, leikir sem þróa ímyndunaraflið:

  1. "Myndin án hljóðs." Kveiktu á hvaða mynd sem þú þekkir ekki, skoðaðu fyrstu tíu mínútur og fjarlægðu hljóðið. Horfðu nú á leikararnar og reyndu að giska á (eða koma með) efni myndarinnar.
  2. "Unreal hlutir." Reyndu að hugsa um óþekkta hluti og fyrirbæri. Til dæmis, hvaða hundur lítur út eins og vængir örn, mantis, stærð rútu, lifandi lyftu osfrv. Reyndu að "sjá" þetta að minnstu smáatriðum.
  3. The Polaroid. Horfðu á nokkra hluti og reyndu að gleypa eins mikið og mögulegt er. Lokaðu augunum og láttu hlutina birtast í meðvitund þinni. Reyndu að gera gæði skyndimyndarinnar eins skýr og mögulegt er. Við the vegur, the æfing getur verið örlítið breytt: líta í kringum herbergið, og þá slökkva ljósið verulega. Og reyndu að endurskapa allar upplýsingar í hugsunum þínum.
  4. Settu á blað nokkrum punktum og reyndu að tengja þá þannig að mismunandi tölur fást.
  5. "Fimm orð." Taktu pennann og skrifaðu fimm orð hratt án þess að hugsa. Reyndu nú að setja þau í eina setningu.
  6. "Saga". Komast í ókunnugt herbergi, reyndu að hugsa um sögu sem hún getur geymt. Þú getur þjálfa þig aðskildum hlutum og að því leyti, í þessum tilgangi mun safnið passa fullkomlega.
  7. "Melóðir og hljómar." Reyndu að endurskapa ýmis lög og hljóð í höfðinu þínu (til dæmis, kúgun köttur, skriðdreka dyrnar, hljóðið á brimnum, ryðrið af þurrum laufum undir fæti).
  8. "Fortunetelling". Reyndu að giska á mynstrið í augnablikinu í skýinu eða þykka drykkjunnar.

Í öllum þessum leikjum sem þróa ímyndunaraflið geturðu spilað einn eða með félaginu. The second valkostur, auðvitað, meira gaman. Kannski verður þú að takast á við verkefni þitt, sem þýðir að þú munt ná því markmiði!